3ds Max動畫設計快速入門

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作者:邱聰倚, 姚家琦, 吳綉華作

出版年:2015[民104]

出版社:碁峰資訊

出版地:臺北市

格式:PDF,JPG

ISBN:978-986-347-525-5 ; 986-347-525-4

附註:本電子書含光碟資料, 購買 / 借閱後至個人書坊下載 原紙本書ISBN : 978-986-347-313-8


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內容簡介

親手打造3D動畫!比別人更簡單的學好3ds Max動畫設計!
從角色、道具、場景,到動作表現的絕佳實戰技!

遊戲與動畫是許多人生活中不可或缺的娛樂元素,在3D動畫崛起後,更讓遊戲與動畫世界充滿想像的空間。由於現今電腦軟硬體的突飛猛進,動畫製作似乎不再那麼遙不可及。現在,3ds Max令人驚艷的建模能力,已足以讓人繪製出各式的虛擬角色,甚至是場景,以發揮天馬行空的創造力,只是初學者通常難以駕馭其強大的功能。

書中由淺入深,逐步講解3D動畫製作的關鍵技巧,涵蓋基礎建模、複雜的角色與場景建模、動畫UV貼圖、碰撞動畫、攝影機動畫、骨架動畫與蒙皮教學…等重要內容,更提供了兩種學習動線,可從書前的學習指引啟動適合的學習模式,以便更快速、更輕鬆地遨遊在令人心動的3D動畫世界中。

本書適用3D動畫製作/3D遊戲動畫設計領域的學習,而範例適用2015/2014/2013/2012版。